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Post by account_disabled on Apr 19, 2024 22:11:43 GMT -5
以成为在国际范围内保护和推广品牌的宝贵工具为其在全球市场上的发展和成功做出贡献。虽然大型数字游戏很常见但由于它们设计精良且背后有精彩的情节但有一个类别已经获得了很大的空间那就是超休闲游戏。这些类型的游戏都是非常简单的游戏通常没有故事基本上只是为了让玩家在一天中的不同时间打发时间并且最终会让人上瘾因为它们可以快速上手且易于理解。对于那些想要开始游戏开发世界的人来说这种类型可以是一个很好的起点因为它可以快速开发绘制角色并制作动画。毕竟屏幕上一个简单的圆形或正方形就足够了。甚至背景也可以只是单一颜色的背景。 玩家在这些游戏中获得的体验类型包括谜题能力;聚集在一起闪避;并堆栈。近年来超休闲游戏在数字市场上增长迅速。有数据证明年它们占据了游戏总下载量的一半以上占据了全球下载量最 Whatsapp 数据 高的款游戏的三分之一以上并且在游戏排行榜前名中占据了个席位。下载。而且尽管年这一数字略有下降但超休闲游戏类型仍保持其领先地位。二它的目标受众是什么尽管超休闲游戏的一大优势是其广受欢迎但这可能会让您更难接触到理想的目标受众。一个例子是一家以推出超休闲和休闲游戏而闻名的公司仅年就在(苹果应用商店)上推出了款游戏其中仅月份就有款。然而这些游戏中只有款进入前名。 然而这并不意味着开发者不可能成功就像(下图)这样的案例。这是世界上第一个最受欢迎的超休闲游戏由gg在大约两到三天的时间内开发并于年推出尽管它直到年才取得成功。尽管最初该游戏并没有吸引人在巅峰时期它每天通过应用内广告赚取美元。货币化的形式有哪些由于大多数超休闲游戏都可以免费下载和玩因此这种游戏模式的货币化主要有两种方法应用内广告游戏开发者通过向用户展示应用内广告来赚钱的货币化策略。在这种方法中有三种格式横幅广告插页式广告和奖励视频广告。虽然这类游戏的用户已经习惯了但开发者在添加应用内广告时必须小心因为不断的弹出窗口或插页式广告会分散玩家的注意力并可能赶走玩家应用内购买这些是由用户进行的应用内购买他们通常购买游戏中前进所需的物品例如金币、武器和类似工具。
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